Programmieren eines Snake-Spiels
In diesem Kapitel wird ein Snakespiel programmiert. Dieses Spiel ist als Handy-Spiel (nicht Smartphone) bekannt geworden.
Die Regeln:
- Die Schlange bewegt sich immer forwärts und hält nie an.
- Sie kann waagerecht, oder senkrecht kriechen.
- Sie darf nicht über sich selbst kriechen.
- Wenn sie einen Punkt frisst wird sie länger.
- Das Ziel ist es möglichst Viele Punkte zu fressen.