Speichern und verwenden der Tipps

Zunächst müssen die Tipps immer abgespeichert werden, dass das Programm immer später auch noch weiß, was schon getippt wurde. Hierzu verwenden wir die in der for-Schleife verwendete turtle.textinput Funktion.

Der eingegebene Buchstabe muss zunächst in eine Variable gespeichert werden. Dann muss diese Variable zu der Liste der gefundenen Buchstaben hinzu gefügt werden.

gefunden = ""
for schritt in schritte:
  buchstabe = turtle.textinput("Hangman", "Welchen Buchstaben tippen Sie?")
  if buchstabe in wort:
    gefunden = gefunden + buchstabe
  else:
    schritt()