Erstellen eines Galgenmännchen-Spiels mit Turtle

In diesem Kapitel geht es darum ein kleines Spiel mit dem Turtle-Modul zu schreiben.

Die Spielregeln

Das Ziel des Spiels ist es ein Wort zu erraten, von dem zu Beginn nur die Anzahl der Buchstaben durch eine entsprechende Anzahl von Strichen gekennzeichnet ist. Jetzt müssen über einen Dialog Buchstaben geraten werden. Ist ein Buchstabe im gesuchten Wort enthalten, wird dieser an allen Positionen des Wortes angezeigt. Ist er nicht enthalten, wird die Strichmännchengrafik um einen Schritt fortgesetzt. Gewonnen hat man, wenn das Wort erraten ist, bevor die Strichmännchengrafik fertig ist. Verloren hat man, wenn das Strichmännchen zuerst fertig gezeichnet ist.