Zusammenfassung der Turtle Befehle
Erstellen eines Turtle-Fensters mit:
import turtle
t = turtle.Turtle()
t.shape("turtle")
Eine Auswahl zu möglichen Funktionen des Turtle-Moduls. Eine vollständige Liste aller Funktionen gibt es unter: Turtle Dokumentation
Bewegungen:
t.forward(distance=90) # gehe vorwärts
t.backward(distance=90) # gehe zurück
t.right(angle=60) # drehe rechts
t.left(angle=60) # drehe links
t.goto(x=0,y=0) # gehe zu Koordinaten
t.home() # gehe zur Mitte
t.circle(radius, extent, steps) # Male einen (Teil-)Kreis
t.speed(0) # schnellste Geschwindigkeit
t.speed(1) # langsamste Geschwindigkeit
Malen:
t.penup() # Aufhören zu zeichnen
t.pendown() # Anfangen zu zeichnen
t.width(width=5) # Strich dicke
t.pencolor("red") # Stiftfarbe setzen
t.begin_fill() # Ausgemalten Umriss starten
t.end_fill() # Ausgemalten Umriss beenden
t.fillcolor("blue") # Ausmal-Farbe setzen
t.screen.bgcolor("pink")# Die Hintergrundfarbe setzen
Turtle:
t.shape("turtle") # Auswählen einer Form statt Dreieck
t.hideturtle() # Verstecken der Schildkröte
t.showturtle() # zeigen der Schildkröte
t.exitonclick() # schließen wenn ins Fenster geklickt wird
turtle.numinput("", "") # Turtle Fragt nach einer Zahl mit `title` und `promt`
turtle.textinput("", "")# Turtle Fragt nach einem Text mit `title` und `promt`