Das Ziel dieses ersten Kapitels

In diesem Kapitel werden die Grundlagen des Programmierens erklärt.

Um das "etwas trockene" Programmieren unterhaltsamer zu machen, wird für dieses Kapitel das turtle-Modul verwendet. Mit diesem kann man beim lernen auch schöne (zwischen)-Ergebnisse erzielen.

Am Ende kann zum Beispiel dieses Bild erstellt werden:

Beispiel