Das Ziel dieses ersten Kapitels
In diesem Kapitel werden die Grundlagen des Programmierens erklärt.
Um das "etwas trockene" Programmieren unterhaltsamer zu machen, wird für dieses Kapitel das turtle
-Modul verwendet. Mit diesem kann man beim lernen auch schöne (zwischen)-Ergebnisse erzielen.
Am Ende kann zum Beispiel dieses Bild erstellt werden: